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KamaGames參加世界移動遊戲峰會大獲成功

2017-08-18 16:32
-一舉進入中國市場

都柏林2017年8月18日電 /美通社/ -- 全球移動平臺社交牌類遊戲開發商和發行商KamaGames集團(KamaGames Group)今天宣佈,在中國上海今年的ChinaJoy世界移動遊戲峰會(WMGC)滿載而歸,此次參展非常成功。

作為該集團進一步拓展亞洲市場的一部分,KamaGames是世界移動遊戲峰會的白金贊助商之一,他們在會上積極展開行銷和傳播工作,此外,KamaGames行銷兼商務長Daniel Kashti還發表了演講。

在演講中,Kashti討論了西方社交牌類遊戲業務(目前價值超過40億美元)如何在亞洲市場迅速擴張,更加玩家在行動設備上玩遊戲,導致Facebook遊戲相對減少。這促使KamaGames集團實現明顯增加,讓他們能夠專注于在全球開拓新市場和新興市場。

此外,KamaGames還舉辦了一場晚間社交活動,邀請當地媒體及當地發行商和行銷商的主要成員出席,向他們介紹歐洲较大的獨立社交撲克遊戲Pokerist。

Daniel Kashti表示:「過去一年,我們一直在探索中國大陸和東南亞市場,並且認為2017年第二和第三季度是開始執行我們計劃的適當時機。在過去12個月裡,該地區的玩家活動增加了兩三倍,此外,鼓舞人心的趨勢還在不斷出現。」

在世界移動遊戲峰會上,KamaGames與亞洲各地很多潛在的重要戰略合作夥伴進行了會面。KamaGames業務發展團隊的Kevin Egan表示:「我們此次參加世界移動遊戲峰會取得圓滿成功,我們會見了一些非常有趣的當地公司,我們十分期待未來能與他們合作。我們希望能在未來幾個月或更早地提供關於我們在亞洲市場的更多合作細節。」

有關KamaGames及其遊戲組合的詳情,請參考:http://www.KamaGames.com

KamaGames簡介

KamaGames集團是一家為行動、社交、遊戲機和智慧電視平臺,開發與發行社交牌類遊戲的全球企業。

KamaGames創立於2010年,員工人數超過220人,企業總部位於愛爾蘭都柏林,並在倫敦和迪拜設有辦事處。該集團直接或透過其合作夥伴間接在全球各大市場經營業務,包括美國、歐洲、亞太、中東和獨立國協。

KamaGames集創造力、自主研發的技術和對遊戲的熱情於一身,打造優質社交牌類遊戲產品組合,為民眾提供現實生活中的娛樂。KamaGames的亂數產生器(RNG)通過了iTech Labs的認證,並且達到保證公平競賽的较高標準。

KamaGames的遊戲提供29種不同語言的版本,在世界範圍內擁有9000多萬的玩家,日活躍用戶數超過100萬。

該公司的旗艦遊戲Pokerist(R)被蘋果公司評為「2012年较佳應用」之一,在89個國家問鼎Apple App Store「暢銷應用」榜首,並名列24個國家Google Play「五大暢銷應用」之一。

有關KamaGames遊戲組合的詳情,請閱覽:http://www.kamagames.com/coporate_assets

消息來源: KamaGames
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