上海2015年2月27日電 /美通社/ -- GDC 2015現場,網易將作為首家被邀請在 GDC 主會場(設計會場)演講的中國公司,向來自全球各地的游戲開發者分享「中國十億神話:《天下3》的貨幣系統設計」。繼2014年網易在紐約時代廣場碩大的 LED 屏幕上用很特別醒目的方式向美國「Say Hello」,走出海外新步伐之後,網易的國際化戰略將更進一步。
中國是全球较大的游戲市場,MMORPG 則是中國玩家最喜歡的游戲類型之一。「什麼才是 MMORPG 設計的關鍵,怎樣才能讓一款游戲在中國長期穩定的運營下去?」無論對於中國的開發者還是希望進入中國市場的外國開發者來說,這都是一個需要深入思考和探究的問題。網易游戲認為,這其中最重要的是通過合理的貨幣規則設計來管理和引導玩家的行為和情感,並利用利益的流動規則讓不同層級的玩家群體在游戲中各取所需,從而使游戲形成一個良性發展的有機社會體。由網易獨自研發的國風幻想 MMORPG 類游戲《天下3》自發行以來取得的在線和營收兩方面的巨大成功則很好地驗證了這一點。
在此次演講中,來自網易游戲的在線游戲設計經理武江將分享吸引重度核心和付費玩家的中國在線游戲的設計理念和經驗。除此之外,將展示一些有效的實際操作數據來證明方法和工具的有效性。演講將在為3月5日下午的4:00-5:00的設計會場進行。各位來自全球各地的游戲開發者將不容錯過。
另外,所有 GDC 已公布的議題,大家都可以在 GDC 2015大會議程中找到並製定個性化議程。
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