全球前10大應用處理器供應商已有5家採用Vivante公司的超省電產品,加快Android智慧型手機、Tablet平板電腦與電視的處理速度
加州桑尼維爾市2011年6月17日訊 /美通社亞洲/ -- 手機與消費者娛樂用圖形與視覺化技術的主要供應商Vivante公司今天宣布全球產業前10大應用處理器供應商中已有多達5家採用其省電的顯示與畫素合成引擎,廣泛用於30多項的晶片系統(SoC)設計。這個合成與圖形使用者介面(GUI)引擎是超快速的平面畫素處理線路,解析度较高可達8K x 8K。這項技術能夠讓多重輸入源(立體或平面的高畫質影片)充份混合、將其抽絲剝繭、製作成動畫、分層、過濾、處理及結合後,提供給使用者觀賞。這個網際網路通訊協定的區塊(IP Block)能與Vivante完整的超省電線路、高效能立體引擎或其他立體核心結合,創造出最後的視覺體驗與省電產品,節省高達5倍的電力,能支援所有的中央處理器(CPU)系統架構,包括ARM、MIPS、x86與PowerPC。
(照片:http://photos.prnewswire.com/prnh/20091008/VIVANTELOGO)
今日的產業界正處於轉捩點,驅動吸引目光的使用者介面(UI)的既有產品與使用者反應的經驗必須在性能與電池壽命上取得平衡,方便全天候/多天數的使用。但事實證明,因為驅動更大螢幕的解析度、畫素值及顯示尺寸需要額外的處理電力,所以電池壽命勢必吃緊。為了解決這個電力/使用難題,Vivante推出了一個重要產品,突破障礙。
目前主要是透過使用立體引擎來加快GUI與顯示功能。因為裝置有85%用於非立體用途,所以這個理想的省電產品將立體引擎關閉,改而使用專業的平面/合成引擎,執行吃力的顯示工作。這個強有力的GUI合成引擎因為具有優化的內建用途硬體,可因應各種不同的工作量,進而有效節省電力,專心提供令人驚奇的使用者介面。這個立體引擎現在已可自行專心處理立體的密集活動。
平面/GUI引擎 | 立體核心 | |
4層融合 (4x1080p表面) |
18mW | 90mW |
抽絲剝繭+旋轉 | 15mW | 70mW |
由標準畫質(SD)轉換成高畫質(HD) | 18mW | 100mW |
畫素處理 | 15mW | 80mW |
GUI動畫效果 |
12mW | 60mW |
表:顯示器處理配置可達到的省電程度範例。這些省下的電力可讓使用者互動電池的壽命多使用45至90分鐘(40奈米處理技術)。 |
Vivante具能源效率的產品有助於透過平衡負載量的圖形資源、將GUI處理從立體卸載成平面的合成引擎及創造较佳可轉換、在平面與平面+立體之間動態轉換的圖形執行程式評估系統的性能、減少電力消耗。使用者持續體驗加速的GUI/顯示效果的同時,電池壽命也可以延長數小時之久。在Vivante平面合成核心之外加上任何立體引擎將能讓性能、視覺保真、電力節省及寬頻效率達较佳平衡。
「Vivante這個聰明的突破性產品減少立體引擎的負載,強調手邊工作的基本需求」多媒體產業市場研究公司Jon Peddie Research的Jon Peddie博士說。「其客戶群已經包括各大SoC供應商,因此本人預期這個產品將進一步獲得絕大多數,甚或全部供應商採用。」
Vivante的執行長Wei-Jin Dai說:「我們希望,各應用處理器都能夠採用這個創新的技術,提供高畫質Android螢幕所需的電力。因為市場對於圖形的品質、即時效果與立即的UI反應的需求不斷成長,我們也已成功開發了一套重要的視覺生態系統。對於處在平衡視覺效果與電力耗損十字路口的SoC設計師而言,我們的IP將做為這個產品的基本要件,降低整個系統的電力消耗量,使其在兩者之間取得平衡。消費者能夠享受難忘的使用者經驗而產品供應商也能利用加速GUI創造新一代的流行多媒體裝置,更上一層樓。」
關於Vivante公司
Vivante是圖形與視覺化技術的主要供應商,以超線程ScalarMorphic(TM)系統架構為基礎,透過各種與Khronos Group API與Android相容的產品,讓強調用電量较低的大部分具領域效率的設計達较高性能表現。該公司強調開發與工程较高品質,以客戶為重,目前已成為世界各大半導體公司配合的主要技術供應商。Vivante的GPU廣泛用於消費者電子與執行最新圖形與多媒體密集應用軟體的內建平台。Vivante是私人持股的公司,公司成立於加州,總部位於矽谷的心臟地帶。其全球研發中心遍及美國、歐洲與中國。如需進一步資訊,請上網查詢:http://www.vivantecorp.com。
Android是谷歌公司的商標。其使用需取得谷歌同意(http://www.google.com/permissions/index.html)。本文中提到的其他商標屬於各別所有人的財產。