- 遞交截止日期:2012年9月10日
上海2012年7月6日電 /美通社亞洲/ -- 獨立遊戲節(Independent Games Festival,簡稱IGF)是與遊戲開發者大會GDC同期舉辦的重要活動之一,至今已舉辦14屆。
第四屆中國獨立遊戲節(IGF China)現已開始!IGF China旨在鼓勵亞太區的遊戲開發者的創新思維,以及發掘獨立遊戲開發者的潛力,這個被業界譽為「遊戲界奧斯卡獎項」的平台備受各大遊戲公司關注。在這個平台,你將有機會結識其他才華橫溢的遊戲人士,你的遊戲更有機會獲得營運商、發行商的青睞。趕快投入到IGF China活動中,創作屬於你的遊戲作品,並表達屬於你的遊戲理念和情感。在9月10日之前,登陸 http://www.gdcchina.cn/events/igf 遞交獨立遊戲作品!
9月10日之前,趕快登陸 http://www.gdcchina.cn/events/igf 遞交您的獨立遊戲作品,即有機會入圍並贏得各項大獎。
IGF China 2012 活動進程
9月10日:參賽作品提交截止
9月28日:入圍作品宣佈
11月17日-19日:2012遊戲開發者大會.中國
11月17日-19日: IGF展台 @ GDC China
11月18日:第四屆中國獨立遊戲節頒獎儀式(獲獎作品宣佈!)
11月19日:獨立遊戲峰會 @ GDC China
IGF China入圍者即可獲得
IGF China獎項設置
【職業組】
IGF China職業組比賽旨在發掘優秀的專業獨立遊戲開發者,為其提供一個可以展示自己作品的平台。
獎項設置如下
【學生組】
IGF China學生組比賽是強調由學生開發的優秀獨立遊戲作品的比賽,面向遊戲開發相關專業院系學生。
獎項設置如下
IGF China 2011獲獎者感言
學生組较佳學生作品獎獲得者
來自新加坡DigiPen科技學院的Sean 'th15′ Chan
「GDC China對我們的遊戲讓更多人知曉而言是個絕佳的機會。能作為中國獨立遊戲節的一部分,我倍感榮幸。非常期待今後有機會參加GDC China的其他活動!」
職業組较佳遊戲獎獲得者
來自中國的李豐
「GDC China 2011和IGF China之行對我來說是一次美妙的經歷。從接到入圍通知電話到最後獲獎歸來,仿佛做夢一般。在現場見到了許多成功的獨立遊戲開發者,認識了很多新朋友,很多一同努力著在為了做出心中的遊戲的人。雖然只有短短幾天,卻是我永生難忘的回憶!祝願IGF China、中國的獨立遊戲事業越來越強大!」
GDC China 2012新聞聯絡官:
傅競燁 Janice Fu
Marketing Manager
+86-21-6157-7253
janice.fu@ubm.com