上海2013年5月23日電 /美通社/ -- 遊戲開發者大會·中國(GDC China)一直致力於成為面向遊戲和互動娛樂開發者的高層次專業展會。GDC China 2013顧問團會議將於2013年5月24日週五於上海舉辦,屆時顧問團成員將就當前遊戲行業熱門話題進行討論和行業趨勢分析,並從面向全世界徵集到的55個議題中評選出2013年GDC China的會議內容,所選議題以及擬定內容都將本著致力於推動並支持中國成長中的遊戲產業為宗旨。
GDC China每年根據中國遊戲產業現狀及最熱門的領域,設立主題論壇。邀請政府主管部門和來自全球遊戲企業作為嘉賓到會參與。隨著遊戲行業發展的不斷成熟和多元化,面向全世界徵集想法、經驗、解決方案,並與全世界遊戲開發者共同分享!
今年GDC China面向全世界,共徵集到有效議題55件。驚喜的發現,歐洲的議題逐年增加,並且多是關於進軍歐洲市場的策略和歐洲遊戲市場發展趨勢分析。議題涉及領域也十分廣泛,從熱門的手游,街機遊戲,到未來電子遊戲的發展道路,以及遊戲音頻引擎的使用技巧等。大部分議題提交者也是身經百戰的世界各大遊戲會議的演講嘉賓,可見GDC China在全球的影響力,也說明中國遊戲市場在世界地位的重要性。
GDC China將在2013年6月4日公佈入選議題名單,並邀請入圍議題演講者參加在今年2013年9月15-17上海國際會議中心舉辦的GDC China 2013活動。GDC China立足蓬勃發展的亞太區遊戲市場,專注跨國遊戲開發面臨的種種挑戰,並致力於提升東西方遊戲間的深入交流。GDC China為海內外的遊戲開發者提供了一個分享觀點、發現新業務、以及與同行溝通聯絡的專業平台。
GDC China 2012頑皮狗製作團隊首次亮相分享遊戲製作心得;GDC China 2011,華人天才設計師陳星漢為IGF China頒獎並致辭,GDC China 2010熱門遊戲《憤怒的小鳥》創作者Peter第一次踏上中國遊戲大會的演講舞台, GDC全球範圍內的社群影響力讓世界變得更小,讓交流變得更容易。今年我們該期待誰的到來,又有哪些驚喜呈現呢?9月15-17日上海國際會議中心,為您揭曉答案!
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