提交截止日期:2013年10月8日
上海2013年9月25日電 /美通社/ -- 遊戲開發者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC)是全球遊戲產業最具規模、最具權威的專業盛會。每年在舊金山、德國科隆、美國洛杉磯、中國上海四個城市舉辦。為進一步促進亞太及兩岸遊戲產業企業之交流與合作,由UBM Tech和國際貿易局聯合主辦,台灣貿易中心、UBM China及遊戲產業振興會共同承辦的「遊戲開發者大會·台北峰會」自2012年6月成功舉辦後,今年12月5日、6日將在台北國際會議中心再度舉行。屆時將有近800位來自亞太地區的遊戲人士到會參與。
在此,GDC Taipei Summit 2013向全球遊戲開發者公開徵集議題。隨著遊戲行業發展的不斷成熟和多元化,GDC Taipei Summit 2013期待收集到更多的想法、經驗、解決方案,並將此與全世界遊戲開發者共同分享。
GDC Taipei Summit 2013將聚焦如下參考議題:跨平台開發技術及優化,雲端技術及應用,遊戲技術應用-兒童遊戲、健康管理、模擬訓練、教學等等,電子競技展望,企業及遊戲品推,遊戲分級探索,海外行銷,視覺藝術、音樂製作,遊戲製作、設計,移動遊戲,玩家行為與資料分析。
兩種演講形式
演講:60分鐘 或30分鐘
演講內容要求主題明確,提供實例說明,並包含實踐和理論信息。演講時長分為60分鐘或30分鐘2種(包含回答觀眾提問的時間),一般一場演講只允許安排一位演講者,但如果能證明第二個演講者必不可少,專家顧問團在審核後可能允許安排兩位演講者。
提交流程
GDC Taipei Summit專家顧問團將根據下述標準審核、評定提交的演講議題:
演講者的演講議題是否入選GDC Taipei Summit的大會演講將基於上述標準綜合評定後最終決定。
回顧GDC Taipei Summit 2012,距參會統計,2天大會共吸引了海內外專業人士逾660與會,其中逾百人來自美國、巴西、澳洲、日本、新加坡、香港、澳門、中國大陸等12個國家和地區,共同與超過25位來自英國、瑞典、美國、日本、韓國、台灣、中國大陸等國家和地區重量級演講嘉賓展開交流,其中不乏遊戲產業龍頭共襄盛舉。點擊瞭解更多GDC Taipei Summit 2012演講內容。
GDC Taipei Summit 2013期待收集到更多的想法、經驗、解決方案,並將此與全世界遊戲開發者共同分享!提交GDC Taipei Summit 2013全球議題,請點擊這裡。
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