截止日期:7月25日
上海2014年3月25日電 /美通社/ -- 第六屆中國獨立遊戲節(The 6th Independent Games Festival China,以下簡稱「IGF China」)作品徵集正式啟動,面向亞太地區的所有獨立遊戲開發個人和團隊。IGF China是展示獨立開發者們驚人的創造力、毅力和發自內心的、對遊戲開發的熱忱與執著的平台,是發現新興獨立開發者,發現獨具潛力的好作品,展示獨立遊戲精神的舞台,是為整個遊戲市場注入「創新」、「創意」和「創造」源泉的平台。
作為一個獨立遊戲開發個人和團隊,如果你期待:
請馬上行動起來,準備你的遊戲作品,
和亞太地區的獨立遊戲高手們比一比創意,拚一拚實力!
在線提交作品 · 7月25日之前
2013年,據公眾集資平台Kickstarter透露的數據顯示,,遊戲類項目在這個平台上總計已經獲得了2億41萬美元的融資; 越南獨立開發者阮哈東(Nguyen Ha Dong)開發的一款操作簡單但難度極高的免費手游Flappy Bird爆紅全球;微軟為了拉攏獨立遊戲開發者,向他們免費配發Xbox one開發工具,同時索尼在宣佈PS4全球銷量突破600萬台時特別感謝了獨立開發商。
這似乎是一個成長為獨立遊戲開發者的美好時代。
然而,有些獨立開發者存有積蓄,有些獨立開發者無法負擔Steam費用。有些獨立開發者在3A工作室擁有一份全職工作,有些獨立開發者還沒有製作出任何一個遊戲。有些獨立開發者將發現財富或取得重要的成功,但大部分的獨立開發者沒有成功,至少暫時還未成功。也許你就是其中苦逼的一員,但從不要忘記追求孤獨夢想、追求無限創意才是獨立遊戲開發者值得被尊敬的地方。
2009年,久負盛名的獨立遊戲節(Independent Games Festival,簡稱「IGF」)從美國來到中國,致力於鼓勵、啟發和挖掘更多優秀的亞太區獨立遊戲開發者,打造一個溝通和展示並行,魅力和創意獨具的專屬舞台。五年來,IGF China匯聚了來自中國大陸、港澳台地區、日本、韓國、新加坡、馬來西亞、菲律賓、印度尼西亞、越南、柬埔寨、巴基斯坦、泰國、澳大利亞、新西蘭、伊朗、土耳其等國家和地區越來越多的獨立遊戲開發者。高質量的參賽遊戲作品數量在2013年獲得了飛躍式的成長,創紀錄地收到250個,較2012年的159個增長近60%,與舉辦初期的81件相比三倍增長。其中職業組參賽作品161個,同比增長63%;學生組89個,同比增長46%。
為進一步展現和發揚獨立遊戲精神,激勵和挖掘更多優秀的獨立遊戲開發個人和團隊,IGF China將聯合旗下Gamasutra和美通社,以及海內外各大主流媒體對IGF China從作品徵集、入圍和獲獎作品公佈、到歷屆參賽選手和作品展開全方位的宣傳和持續跟蹤報道,並深入到亞太地區超過50所高校進行大力推廣。
亞太地區的獨立遊戲開發個人和團隊們,請加入進來一起開創獨立遊戲開發的美好時代!
作品徵集聯絡人:
UBM China
Echo Li
電話:+86-21-61577253
郵箱:echo.li@ubm.com