波蘭熱舒夫、倫敦和香港2015年12月8日電 /美通社/ -- G2A.COM 過去兩年內投資超過2000萬歐元用於研發新的尖端技術。在 G2A Land 的虛擬實境項目研發中,新的設計技術已成為虛擬實境領域的首創。G2A.COM 的頂級虛擬實境設計者和發明者團隊創建了 G2A Land,他們開發的遊戲體驗獲得了世界各地虛擬實境博主們的熱評。
(圖片:http://photos.prnewswire.com/prnh/20151206/293490)
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獲得的評價包括:
「這是一場漂亮的 3D G2A 展,擁有各種吸引眼球的娛樂項目。我可以不厭其煩地玩上幾個小時,仔細查看每個手繪靶的細節,試圖在射擊遊戲中擊敗较高分記錄。」(DNS)。「在 G2A Land 中玩過山車感覺非常棒,像是坐在真的過山車上,有時甚至會因速度過快而害怕。這是我最愛的 G2A Land 娛樂項目。我還有機會體驗射擊遊戲和看電影,這兩個項目我也很喜歡。」(KSS) G2A Land Youtube視頻
Facebook 日前投資了20億美元用於開發 Oculus。Oculus Rift 項目在 Kickstarter 籌資超過240萬美元,成為有史以來獲得最多眾籌資金的遊戲週邊設備。Oculus 一詞源於拉丁文,是「眼睛」的意思。Oculus 遊戲眼鏡會讓用戶的眼睛和思想相信他們所看的是真實的。
該團隊於2014年8月開始開發新的技術,這些技術已成為虛擬實境領域的全球首創。作為 G2A 平臺內的聯網虛擬遊樂園,G2A Land 旨在讓遊戲愛好者盡可能熟悉相關技術,以便 Oculus Rift 一旦推出,使用這款3D設備的使用者將能夠完全瞭解和體驗 Oculus 技術的核心所在。
G2A Land 有望於2016年第一季度與 Facebook Oculus Rift 設備同時推出,可供大眾免費下載。
虛擬實境被稱為浸入式多媒體或電腦類比現實。它是對現實或想像世界真實存在的虛擬複製,用戶能夠與之互動。虛擬實境人為創造視覺、聽覺、觸覺和嗅覺等感官體驗。
G2A.COM 旗下 Oculus 團隊負責人 Marcin Kryszpin 表示:「虛擬實境為我們瞭解的遊戲世界增加了一個新的維度。我們將能夠更加深入的體驗一些主題,它使開發人員能夠使用新的工具讓遊戲愛好者沉浸在遊戲世界中。」
詳情請瀏覽 G2A Land 網站:http://www.land.g2a.com/。