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G2A.COM在2016年Digital Dragons上展示獲獎G2A Land虛擬現實Oculus項目

2016-05-16 17:16

波蘭熱舒夫、倫敦和香港2016年5月16日電 /美通社/ -- 全球增長较快、屢獲殊榮的數碼遊戲市場G2A.COM將首次參展中歐较大的專注於數碼娛樂的B2B活動之一:Digital Dragons大會,本次活動於2016年5月16-17日在波蘭克拉科夫舉辦。http://www.g2a.com

(圖片:http://photos.prnewswire.com/prnh/20160515/367694

波蘭有著眾多知名的視像遊戲工作室,開發受到全球歡迎的遊戲。G2A創辦人/市場推廣總監Dawid Rozek表示:「波蘭是我的出生地,這裡有著很多心靈手巧的人。這裡的遊戲行業領先世界,《死亡島》(Dead Island)、《天外天》(Two Worlds)和《巫師3》(Witcher 3)等名作就誕生於此。

在波蘭目前有150多家遊戲開發商,他們每年生產150多部遊戲。該行業目前估值超過4.5億美元。這是因為波蘭遊戲玩家的數量已經增長至1100多萬,G2A以驚人的超過30000款的遊戲產品支持這些遊戲玩家,這是全球在同一個地方提供的较大數量。

2015年Digital Dragons彙集了800多家參展商,包括來自全球25個國家的450家遊戲開發商。在為獨立遊戲設計師推出的獨立展區,有40多個項目被推廣。

G2A服務於1000萬客戶,每月錄得25萬新客戶。此外,G2A開發了G2A Pay LINK,這是一種支付方法生態系統,結合了全球100多種支付方法,可以選擇使用G2A Shield得到100%擔保。G2A.COM還提供曾獲得獎項的全天候本地語言支持(http://stevieawards.com/)。過去兩年,該公司投入了大量資金進行先進新技術研發。其中的一個項目就是獲獎的G2A Land虛擬現實項目,投資超過100萬歐元。

G2A.COM將在Digital Dragons期間展示其面向Oculus頭盔開發的虛擬現實遊戲。G2A.COM Oculus團隊主管Marcin Kryszpin表示:「虛擬現實為我們已知的遊戲世界打開了一個新的維度。我們將能夠更深刻地體驗遊戲,它無疑讓開發商能夠使用新的工具來讓玩家專注於遊戲世界。」

G2A誠邀遊戲玩家前往2016年Digital Dragons主廳23號展位參觀,親身體驗虛擬現實。

瀏覽G2A Land網站:http://www.land.g2a.com

撰稿:Jacqueline Purcell
電郵:jpurcell@g2a.com

消息來源: G2A.com
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