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「Tsukihime」世界觀2D格鬥對戰遊戲《MELTY BLOOD》再度來襲

2021-03-26 11:00
https://mma.prnasia.com/media2/1472763/melty_blood_type_lumina.jpg?p=medium600

東京2021年3月26日 /美通社/ -- Project LUMINA(Notes Co., Ltd., Aniplex Inc. 和 DELiGHTWORKS Inc.)將在2021年於 PlayStation®4、Nintendo Switch™ 和 Xbox One 平台發佈2D格鬥對戰遊戲《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》。

MELTY BLOOD: TYPE LUMINA
MELTY BLOOD: TYPE LUMINA

《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》是以TYPE-MOON預計於 2021 年夏季發售的的長篇奇幻視覺小說《Tsukihime -A piece of blue glass moon-》世界觀為基礎,並以同社的 Kinoko Nasu 撰寫的故事以及 Takashi Takeuchi 新繪製的角色所呈現的2D格鬥對戰遊戲。玩家能透過2D角色們在遊戲中施展出的戰鬥動畫,來體驗《Tsukihime -A piece of blue glass moon-》作中角色的技能與對戰場面。

本作由參與《MELTY BLOOD》原作系列的設計公司French-Bread所開發。內容保留了《MELTY BLOOD》系列的系統特色,並為了配合現今環境MELTY BLOOD對戰鬥系統、對應HD環境的視覺表現等方面徹底重新製作。

MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》將對全球發佈,提供五種語言版本:日文、英文、中文(簡體和繁體)和韓文。※語音僅提供日文。

官方網站:https://meltyblood.typelumina.com/en/

圖片: https://drive.google.com/drive/folders/1Yiu7O_06aqWKtw3ZbwVzakhVH1WbvXIS?usp=sharing

遊戲介紹

  • 可操控角色超過 10 位,每個角色都有著獨具個性的攻擊方式和動作。各角色也分別有 10 種不同的配色種類,玩家甚至可以選擇設置自己的自訂配色。
  • 單人模式包括「故事」、「計時賽」和「生存戰」遊戲模式。在「故事」模式中,玩家能控制選擇的角色一路過關斬將,並觀賞該角色在《月姬 -A piece of blue glass moon-》世界觀下的故事劇情。「計時賽」模式是競爭過關時間,而「生存戰」模式則是以在有限的生命耗盡之前所能戰勝的場數來較勁。
  • 本作延續了《MELTY BLOOD》系列特色的同時,也對戰鬥系統進行了徹底的重新建構。其中包括能透過連續按下攻擊按鈕所使出的連續技「快速連擊」系統。此外,還預計實裝利用新資源所做出新動作和新系統。

 

消息來源: DELiGHTWORKS
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